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Artículos en septiembre 2009

5 lecciones para gestionar un proyecto (a partir de la derrota de la Armada Invencible)

5 lecciones para gestionar un proyecto (a partir de la derrota de la Armada Invencible)

1.- Protege bien tu idea El capitán Drake, terror de los barcos españoles en la época de Felipe II, atacó los astilleros donde España preparaba los barcos de la que sería la Armada Invencible. Destruyó todo lo que habían realizado, y hubieron de recomenzar de cero, pero

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